如何根据敌军部署选择万国觉醒要塞的位置
万国觉醒要塞位置选择,核心依靠斥候侦查敌军集结路线、主力兵种分布、关卡出入口数量来判定,集中要塞卡点狭窄关卡路口,分散敌军主力推进路线,多要塞形成交叉防御区域,敌方骑兵机动部队居多就把要塞布置在山地林地地形,敌方集结大量攻城部队则要塞紧贴关卡隘口建造,利用地形限制敌方大规模集结展开空间。

斥候提前摸清敌军主要集结方位之后,首先区分敌军是集中单点突破还是多路分兵进攻,如果敌方选择单一关卡集中全部兵力发起进攻,只需要在该关卡出口位置建造一座主力要塞,要塞周边铺设联盟旗帜延伸控制区域,要塞内部驻守高坦度驻防部队,依靠隘口地形压缩敌方部队展开面积,让敌方无法同时派出多支队伍进攻,所有联盟成员部队以要塞为集结点,缩短行军路程,快速增援关口防御。要是敌军采用三路分兵战术,就不能集中建造要塞,需要在三个关卡出入口分别布置小型前置要塞,两座要塞之间保持旗帜相连,互相形成支援,任意一处要塞遭遇攻击,其他点位的部队都能快速绕行支援,避免敌军逐个击破我方防御据点。面对以骑兵为主的敌军部署,要塞要优先建立在山地、林地等地形区域,这类地形会大幅降低骑兵行军速度与冲锋属性,要塞周边不要留有大面积开阔平地,防止敌方骑兵快速绕后包围要塞,同时在要塞侧翼预留隐藏迁城点位,方便机动部队绕开敌军主力进行反骚扰。敌方以攻城兵种为主进行部署时,要塞紧贴关卡狭窄通道建造,利用关卡墙体配合要塞防御建筑提升耐久度,延缓敌方攻城进度,给后方集结部队预留充足备战时间。

要塞选址还要结合敌军资源采集路线进行布局,当发现敌军大量部队分布在高等级资源区域采集资源,可以在资源区通往敌方主城的必经路段建立要塞,切断敌军资源补给线路,迫使敌方分散兵力保护采集部队,瓦解敌方大规模集结进攻的计划。要塞之间保持合理间距,不可相隔过远导致无法支援,也不可过度密集造成防御资源浪费,相邻要塞距离控制在部队单次行军较短范围之内,斥候常驻要塞周边区域,实时监控敌军兵力调动情况,一旦敌军调整部署方向,可快速调整要塞驻防兵力,必要时拆除位置不佳的要塞重新选址建造。联盟要塞数量有限,优先把核心要塞布置在敌军主要进攻路线上,次要路线只布置简易旗帜点位即可,集中防御资源抵挡敌方主力进攻,避免分散防御力量造成全线失守。