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太初行取材于上古玄幻神话,采用水墨国风画面,以放置卡牌修仙作为核心玩法。玩家化身转世修士,游走于人、妖、佛、道四大阵营之间,一边收集各路神将伙伴,顺着境界突破的主线闯关历练,一边依靠挂机模式积累资源,不用长时间在线也能稳步提升修为。整个世界观围绕轮回邪魔入侵展开,关卡和游历过程里穿插不少随机奇遇支线,游玩过程更有代入感。
游戏介绍
游戏操作十分简便,界面布局清晰,战斗全程支持托管,等级达到6级就能直接跳过对战动画,手动布阵的手感流畅,可自由选择各类阵法调整角色站位。养成分为角色升星、境界渡劫、神兵打造两条主线,神将五星、八星会分别解锁专属天赋技能。关卡采用分段式爬塔设计,每一章设置多个普通关卡与秘境副本,通关之后可以反复扫荡获取养成材料,除此之外还有仙盟对战、论剑台竞技、天宫寻宝等日常玩法可以体验。
游戏特色
阵营羁绊机制比较完善,同阵营的角色上阵可以激活对应的攻防加成,能够搭配出爆发输出、防御续航等多种阵容流派。渡劫设计带有概率机制,即便突破失败也会返还大部分消耗材料,不会造成资源浪费。仙盟支持成员互相交换养成道具,组队挑战公会副本还能拿到稀有神兵碎片。场景画面会跟着自身境界发生变化,筑基、元婴等不同阶段的地图风貌都有区分。
游戏亮点
新人福利分布在各个玩法中,签到、章节通关、全服通关奖励都会赠送寻仙抽卡次数,前期很容易集齐成型的阵容。部分赠送的初始神将自带成长技能,随着境界提升自动解锁新招式,不用额外花费资源抽取。竞技场区分进攻和防守两套阵容,不会出现一套阵容被完全克制的情况。游历任务可以免费刷新,高品质的任务能稳定产出进阶丹和寻仙令牌。
游戏优势
离线挂机可以持续产生灵石、经验等收益,碎片化时间就能打理养成内容,不会占用太多精力。抽卡有着基础保底规则,十连抽取容易拿到高阶神将,零氪和微氪玩家也能慢慢集齐完整队伍。资源获取渠道充足,日常任务、赛季排行、限时历练都能补充道具,不存在硬性卡进度的情况。仙盟社交体系完善,玩家可以抱团闯关,弥补单人战力不足的问题。
小编点评
从实际游玩感受来说,太初行更适合喜欢国风休闲卡牌的玩家,放置挂机的模式很好地平衡了游戏时间,操作门槛低,上手很快。阵容搭配存在一定策略性,不会完全比拼战力数值。养成周期平缓,福利发放实在,没有过度诱导消费的设计。唯一不足在于中后期玩法重复度偏高,不过日常慢慢推进关卡、培养神将,整体的游玩体验舒适放松。
游戏截图
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