影之刃3技能栏出现了什么新变化
影之刃3的技能栏新增了技能复制按键、扩展热键栏以及技能链分组储存三项核心改动,整体布局与自定义权限相比以往得到大幅扩充,连招构筑的灵活度获得明显提升。进入技能详情面板之后,主动技能的冷却数值两侧会显示加号标识,选中该标识就能在技能栏生成同名的独立按键,复制后的技能拥有单独的冷却周期,二者不会共用冷却计时,不过被动类技能以及秘传专属招式无法执行复制操作,该限制会在图标旁标注说明,便于玩家快速分辨可用技能。

扩展热键栏解锁之后,界面会多出一排空置的技能放置区域,该栏位可以设置常驻的功能性招式,诸如位移、格挡类应急技能都可以单独安置在此处,无需编入固定的技能连招链。搭配手柄或者触屏自定义设置,还可以设置双击唤出扩展栏的快捷触发方式,在副本面对连续突袭的怪物时,能够脱离原有连招体系单独释放防御技能,大幅降低连招被打断带来的风险,不少攻坚高层幻凝塔的搭配都会预留这个栏位放置保命招式。在实战配置环节,复制技能更适合填充输出空档,短冷却的范围伤害技能复制两次之后,可以持续维持场上的伤害覆盖,即便其中一个技能进入冷却,依旧可以借助复制按键继续输出,以此压缩输出空白时段,这套思路非常适合持续输出型的构筑流派。

技能栏同步加入了连招方案存档功能,整套技能链的排布、复制技能的位置以及扩展栏的配置都可以保存为独立方案,方案数量上限提升至八套,切换方案时无需逐个拖拽修改技能位置。玩家可以提前配置两套完全不同的体系,一套主打秘境刷图的清怪连招,另一套调整为对抗首领的破甲配置,在关卡入口处直接切换存档方案即可完成配装更替,省去反复编辑技能链的繁琐步骤。存档内容会本地留存,即便重置技能点,已经保存的连招布局依旧可以正常调用,方便玩家反复测试不同的技能组合搭配心法的实战效果。

技能栏的视觉提示也进行了优化,编入连招链的技能图标会带有淡色标记,复制衍生的按键会附带细微的角标来区分原版技能,在编辑长链连招的时候,能够快速区分基础技能与复制技能,避免误删核心配置。部分带有杀意联动效果的技能,复制体同样可以触发装备附带的增益词条,在搭配杀意回复类心法的构筑中,双技能循环积攒杀意的效率会明显提升,不过连续释放同名技能会略微提升招式硬直,连招编排过程中可以穿插浮空招式来抵消负面效果,以此兼顾输出效率与连招流畅度。