率土之滨里面如何更换上阵的人
更换上阵武将需要满足部队处于主城、要塞这类驻留点位,且部队没有执行出征、驻守、屯田等行动指令,在此前提下就能完成阵容调换,具体操作从主城界面切入即可执行。进入主城之后,点开任意一支停留在此处的部队条目,找到部队配置按钮打开编组面板,面板会划分出大营、中军、前锋三个站位,点击原有上阵武将的头像执行卸任操作,该位置就会变为空置状态,再从下方闲置武将列表里挑选目标武将,拖拽至空出的站位,确认保存配置就完成了单人替换,如果需要整队调换多名武将,依次清空对应位置再编入新武将即可。

处于野外行军或者驻守在土地、分城的部队,无法直接改动上阵人员,必须先行撤回主城或者指定要塞,解除所有行动指令后才能调整阵容,这是更换上阵武将的硬性规则。把武将从队伍中移除时,该武将携带的兵力会被清空,系统会返还大部分征兵资源,但依旧会产生少量损耗,频繁反复更换阵容会持续消耗粮草、木材、铁矿等基础物资,资源储备紧张时,尽量减少单日调整队伍的次数。卸下的武将不会丢失等级与进阶属性,不过装配的传承战法会保留在武将身上,不会自动剥离,若该战法需要调配给其他队伍使用,要提前拆解取出,避免战法被占用而耽误其他队伍组建。

不同队伍之间的武将可以无损互换,在部队配置界面选择互换功能,直接拖拽两个队伍的指定武将完成对位交换,这类操作不会清空武将兵力,也不会产生资源损耗,适合多支主力队伍轮换配将的场景。替换上阵人员时还要留意统帅值限制,每支部队都有统帅上限,编入武将的总统帅数值不能超出限额,高星级武将统帅数值更高,更换阵容前要核算数值,避免因超限导致配置无法保存。另外阵营与兵种的组合加成会随着武将更替发生变化,替换武将之后可以查看队伍属性面板,判断新阵容的速度、防御、谋略等属性变化,根据作战需求微调站位,弓兵武将适合安排在大营和中军担任输出,防御属性出众的武将放置在前锋抵挡伤害,以此压低实战战损。

开荒阶段的阵容转型大多只更换单名武将,仅替换弱势过渡武将,保留成型的核心输出与辅助,最大程度减少战法重新搭配的工作量。若是需要在野外要塞调整上阵人员,要先将部队调入要塞停留,之后沿用主城的编组流程改动武将,要塞内完成更换之后,还需要重新补充兵力才能再次外出作战。很多玩家会利用预备兵资源快速补满调换后队伍的兵力,省去长时间征兵的等待,连续争夺土地或者交战时,该方式可以大幅提升队伍的周转效率,不用反复回城休整队伍,同盟作战时能持续保持多支队伍的作战能力。