如何拆除率土之滨建筑中耐久的要塞
拆除率土之滨要塞耐久分为两类执行逻辑,己方闲置自建要塞可直接通过界面一键发起拆除倒计时清空耐久,敌方野外要塞需要先派主力全歼全部守军,在三十分钟守军重置窗口期内调配多支高攻城值拆迁队持续输出,将要塞固定200点城防耐久全部消耗至零才算完成拆除,前者操作简单无战斗环节,后者依靠阵容、战法、行军调度三重配合提升耐久拆除效率,也是战场对抗中主流的拆要塞手段。

处理己方自建要塞的耐久拆除无需组建作战部队,选中目标要塞打开堡垒详情面板,点击界面右上角拆除确认按钮即可启动一小时拆除倒计时,倒计时存续阶段要塞耐久会持续衰减直至清零,中途随时可以取消操作,拆除完成后土地所有权不会变动,但建造要塞消耗的所有资源无法返还。这类拆除多用于清理前线冗余枢纽、偏远无战略价值的要塞,以此释放名望上限建造新据点,若要塞周边存在同盟建造的石工所,拆除前无需额外处理,石工所带来的耐久上限加成仅作用于建造阶段,拆除流程不会受到任何属性干扰,批量清理多座闲置要塞时可以错开拆除启动时间,避免短时间大量占用政令储备。

对抗敌方野外要塞拆除耐久的核心前提是完整清理守军,野外要塞固定刷新三波守卫兵力,首轮六百兵力的侦察小队,后续两波各四千主力守军,若未能在五分钟衔接窗口内持续压制,守军会完整重置,此前对耐久造成的全部伤害直接作废。战前需要提前完成侦察,配置一支四千五百兵力以上的成熟主力负责首轮攻坚,搭配两千兵力补刀部队延后五分钟同步出征,确保两轮战斗衔接无缝清空所有守军,守军全部击溃后要塞进入三十分钟耐久拆除专属窗口期,窗口期内每次拆迁队进攻仅会刷新少量六百兵力临时护卫,不会触发完整守军阵容,为持续消耗耐久创造稳定环境。拆迁队伍分为步兵高攻城稳态队与骑兵高速机动队两种,平民优先选用严颜、黄盖、黄忠组成老当益壮步兵拆迁队,依靠称号额外攻城加成压低配置门槛,高配阵容可选择二乔搭配诸葛亮进一步拉高单次耐久伤害;远距离游击拆点则使用木鹿大王、高顺、于禁骑兵拆迁队,全武将属性点全部堆速度,依靠高移速反复往返输出,规避长距离行军浪费窗口期。

拆迁队战法搭配直接决定耐久削减速度,全队武将统一携带满级冲车提供基础攻城加成,谋略属性最高的武将装备云梯指挥战法提升全队攻城数值,云梯与毁墙属于同类指挥加成,单支队伍仅能生效其一,不可同时携带造成属性浪费,高顺自带陷阵营加成和冲车效果冲突,组建骑兵拆迁队时二选一即可。拆迁兵力维持一千上下最为合适,无需堆满兵力,过多兵力只会增加征兵资源消耗,单次出征仅需保证能击溃临时六百护卫小队即可。多线拆要塞时可以在目标地块周边提前搭建己方临时要塞作为跳板,大幅缩短拆迁部队往返行军时长,窗口期临近结束但耐久仍有剩余时,再次派遣主力进攻重置三十分钟计时,延长耐久输出周期,同盟协同拆点可分配多支拆迁队分批次轮流进攻,不间断填补耐久输出空档,最大化窗口期的拆除收益。