三国志战略版战攻城到底该用什么兵种

文章来源:侠仁网
编辑:九月
发布时间:2025-09-18 12:26:55

攻城战的核心兵种选择直接决定了作战效率。器械兵种是攻城时的最优解,其攻城值远超常规兵种,即使是C级器械队(75点/将)也能达到225点总攻城值,而3个S级常规兵种(如盾/枪/骑)仅144点。器械兵种被所有兵种克制且移动速度最慢,因此需严格区分主力部队(清剿守军)与器械部队(拆耐久)的职能分工,避免混用导致效率低下。

器械将领的培养需注重兵种适性而非品质,优先选择主力闲置的A/S适性武将(如三星武将),因其攻城值不受品质影响。等级要求相对宽松,6级城以下15级即可,但带兵量需达到守军1.5倍并均分兵力。战法配置以4级蓝色传承战法为主,武力将配输出战法,智力将配回血或谋略战法,确保八回合内击败守军并减少战损。

攻城流程需遵循先清守军,再拆耐久的原则。主力部队需优先消灭城池驻守部队和城防守军,待其归零后器械队方可进场。注意驻城部队每小时恢复一次,若未能及时攻破耐久,需重新应对满编守军。同盟协作时需统一指挥,避免成员提前派遣器械队导致无效消耗。

防御方应对策略需结合兵种克制与地形优势。步兵适合前线抗伤,弓兵负责远程压制,骑兵用于快速拦截,策略兵则通过火攻/水攻等技能干扰敌方器械队。箭塔需升至5级以上才具备有效输出能力,配合拒马延缓敌方推进。

合理运用兵种特性与同盟协作,方能高效攻克高等级城池。

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